北京鴻光科技有限公司
主營產品: 軟件開發
多點觸摸-鴻光科技-多點觸摸設計
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多點觸控
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規劃館、主題館、科技館、企業展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發設計施工一體化的專業公司;主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
“多點觸控”是近年來興起的一種交互顯示技術,它可以使用用戶用手指直接觸摸顯示屏幕上的內容從而對計算機進行操控。相比僅支持單點觸點的傳統觸摸屏多點觸控技術的優勢在于:
1)多觸點,多點觸控技術可識別使用者觸摸屏幕的多個手指觸點,并根據不同的觸電位置同時控制屏幕上顯示的多項內容;該技術還支持用戶自定義的多點觸摸手勢,如單手拖拽圖片,雙手旋轉及縮放圖片等,具有自然,直觀的交互特性。
2)后用戶,多點觸控技術可以經水平放置構成多點觸控交互桌面,也可以經豎直放置構成多點觸控交互墻面。與此同時,因多點觸控屏幕邊緣寬度接近于0,可曲多個屏幕并排放置擴展成具有超大幅面的互動顯示墻面(桌面)。
多點觸控交互屏幕融合物理光學,計算機視覺,人工智能等領域的先進研究成果,具有高度的知識含量,可廣泛運用在軍事、教育、文化、商業、娛樂等各項領域,是領跑下一代自然交互計算機概念的前沿產品。
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多點觸控的定義
北京鴻光科技有限公司主營產品包括VR虛擬現實、VR虛擬游戲、AR增強現實、虛擬數字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業經驗。
定義
多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機交互技術與硬件設備共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作。多點觸摸技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。
多點觸控的發展
發展
多點觸控技術始于1982年由多倫多大學發明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發表了首份探討觸控技術的學術文獻。
1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學的一組開發人員終止了相關硬件技術的研發,把研發方向轉移至軟件及界面上,期望能接續貝爾實驗室的研發工作。同年,微軟開始研究該領域。
1991年此項技控取得重大突破,當Pierre Wellner發表的一份文件,他對多點觸控 “數碼服務臺”,即支持多手指的提案(這為后來的發展起著至關重要的作用),研制出一種名為數碼桌面的觸屏技術, 容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內的影像。
1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產了的多點觸控產品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。經過多年維持專利的iGesture板和多點觸控鍵盤,在2005年,被蘋果電腦收購。
2007年,“蘋果”及“微軟”分別發表了應用多點觸控技術的產品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。這種輸入界面讓使用者能大大擴大可操縱的比例言,引起大眾對使用多點觸控電腦的興趣。
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